Novo teste com o Cycles
Publicado por . em Sem categoria em 21/ janeiro/ 2012
A cena é bem simples, foi modelada há quase 2 anos e serviu apenas para testar o cycles em cena externa. A iluminação também está bastante simples, apenas com um plano emissor. Numa próxima cena – sem caráter de teste - devo me atentar mais aos detalhes…
Teste de animação com o Cycles
Publicado por . em Sem categoria em 21/ janeiro/ 2012
O video abaixo mostra um teste de animação através do novo renderizador do blender, o cycles. Resolvi deixar a cena extremamente simples em termos de shaders para não inflacionar o tempo de renderização. O video está em HD.
Blenderpro 2011: Épica !!
Publicado por . em Sem categoria em 23/ outubro/ 2011

Luis Retondaro, Gustavo Matos, Arnaldo Barreto, Ivan Paulos (greylica), Daniel Valente, Toni Carvalho, Gutstavo Fernandes e Ton Rosendaal.
O maior sensato é escrever pouco, afinal, traçar kms de linhas de texto não será suficiente para passar a ideia do que foi a Blender pro 2011 (Em Salvador). Ai vai super resumido um combo de coisas: Ton Rosendaal compareceu e nos convenceu de que o Blender nasceu a partir de uma figura 10; a organização local encabeçada pelo Arnaldo Barreto fez um magnífico trabalho; as oficinas foram ótimas, o local escolhido foi bastante acolhedor, a comunidade (presente) mostrou que é feita de muita gente bacana e ficou bem claro para todos (acho) que o blender é mais que linhas de código sorrindo pra gente numa interface gráfica, o blender somos nós; além disso ficou a expectariva pra que a comissão de Brasília faça um ótimo trabalho em novembro de 2012 sediando o evento. E 2013 será a vez de Palmas (TO)!
Tomato promete…
Publicado por . em Sem categoria em 23/ outubro/ 2011
Dentre as implentações que o Blender está prestes a ganhar, uma das que mais promete é a de câmera traking, que está sendo desenvolvida através do projeto ” Branch” Tomato, liderado por Sergey Sharybin e poessoal do LIBMV, que fornece os algoritmos para o tracker. Até pouco tempo atrás, para realizar esse tipo de integração entre Modelos 3D e Live Action, muitos dos usuários do blender aderiram ao software Voodoo Camera Traker. Agora o nosso querido blender logo terá essa possibilidade de forma nativa. Pelos vídeos produzidos por alguns usuários através das builds já disponibilizadas, a ferramenta abrirá de forma significativa o leque de possibilidades criativas para os artistas que utilizam o blender. Confira abaixo2 dos videos postados na rede:
O bom/mal filho à casa torna…
Publicado por . em Sem categoria em 1/ outubro/ 2011
Em fevereiro de 2008 entrava no ar o Blog Blendesfera. Na época minha intenção era publicar notícias referentes ao Blender, mas o blog surgiu justamente num período em que houve um “boom” de blogs relacionados ao Blender, com gente copiando matérias a torto e direita sem produzir praticamente nada. Resolvi então fazer de Blendesfera uma espécie de diário virtual onde o internauta podia acompanhar quase que diariamente o andamento de minhas modelagens.
A receptividade do blog, pelo número de acessos e as mensagens positivas dos visitantes, serviu-me de grande estímulo e até hoje agradeço a todos aqueles que o visitaram em seus primórdios. Por motivos de força maior (rs) deixei blendesfera na geladeira e criei o blog Um Pixel…
O fato é que mesmo após quase 2 anos parado e apenas com um link para o novo blog em sua única página, blendesfera continuou sendo muito visitado, mais ainda que Um Pixel (foram 22 mil acessos a uma página sem qualquer atualização, contra 7 mil do novo blog no mesmo período). Acho que nem preciso estender a explicação, Blendesfera está de volta!
BlenderPro 2011 chegando!
Publicado por . em Sem categoria em 16/ junho/ 2010
A contagem regressiva para o maior evento de computação gráfica livre do Brasil não para. A conferência Nacional de Blender 3D, que pela segunda vez acontece no Nordeste (primeira vez na Bahia) será realizada em Salvador de 9 a 12 de novembro.
Entre oficinas e palestras contaremos com presenças imperdíveis como a de Pablo Vazquez, um dos astistas responsáveis pelo filme de animação “Big Buck Bunny”, e do criador do Blender Ton Roosendhal, que ministrará uma oficina voltada para desenvolvedores, explorando a arquitetura do Blender.
Entre as oficinas que serão realizadas, ficarei responsável pela que aborda a produção de vinhetas animadas para publicidade ou identidade visual de uma marca, através do uso de Motion Graphic. O tema de minha oficina é “Gerenciamento Inteligente e execução de Projetos de Motion Graphic com foco em Publicidade“, título grande para uma oficina de 4 horas (rs).
Conto com sua presença na UNIJORGE em Salvador, para prestigiar a conferência. Para mais informações visite o site da Blenderpro, além dos links entre os parênteses (Sobre o blender na Wikipedia, maior fórum brasileiro sobre o Blender, galeria de materiais produzidos com programa)

